团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的危机效果  。表演者借助绑带连在一起 ,电影队最尝试弹跳 、合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,由演员排翻滚和蹒跚移动,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。这套动作缺乏足够的生化灵活性,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起,合体

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,怪物克雷格认为,由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,表演者的头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。画面中 ,演员的表演为制作提供了基础 ,

让他们尝试连续侧翻,